En aquellos View Controllers en los que se vaya a utilizar, se deberá importar:
#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
Para generar el sonido utilizaremos el método AudioServicesPlaySystemSound(SystemSoundID inSystemSoundID). Podéis encontrar una lista de todos los system sounds en iOS aquí.
Lo más recomendable es definir los IDs que se vayan a utilizar con un nombre significativo, por ejemplo algo así:
#define systemSoundKeyPressed 1104
#define systemSoundUnlock 1101
#define systemSoundFailedUnlock 1102
@Fin
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